雑記– category –
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イ
…? ポチポチ(URLをバックスペース) 完 -
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ク
赤にクロポジつけるやつおる? クロポジを嫌厭するのは、単純に考えるべきパラメータが増えるために他ならない。特にアラの場合はそれが顕著だ。むしろ零式木人層やら絶よりも面倒臭い。コードブック通りに回せるんだろうなとか、あのシナジー兼範囲強攻撃... -
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オ2
なんか昔暇つぶしパがなんとかかんとか言った記憶があるが、詰めパに関して語ったことがあるようなないような、記憶が朧げである。詰めの経験はあったほうがいいのか?という話があったのだが、回答としてはそりゃあったほうがいいに決まっているとしか言... -
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オ
最近のFPS面白くない問題。"じゃあ昔のやつやればいいじゃん"とふと思い浮かんだのがコレだった。 アーオ。むしろ何故コイツを忘却の彼方へと押しやってたのか不思議で仕方がない。そりゃあよ、FPSと言えばValveなんよ。新作が出ないだけで比類なき存在な... -
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ワ
鉄拳のクールダウンにFF14が丁度いい。考えることが本当に少ない。 つまり他のことを考えながら只々手を動かしたい時に程良い。そう思えばFF14は料理に近い。当たり前のことを丁寧に積み上げていって、全く違うことに思いを馳せる。 これを楽しめるかどう... -
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タンレとはなんだったのか
なんかもう検証すら面倒なので記憶と妄想で語る。必要あれば各自で検証してくれ。 さて、一部ゲームにはTurn Rateという概念がある。それはキャラが振り向く速さのことであり、Turn Rateが高ければ自キャラが回るのが速く、低ければ遅い。 通常これはRTSや... -
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やっぱ
ゲームやらんとか無理すわ。 ということで限られた時間で最大限遊べるゲームとして結局SC2しかねーよなとか思いながらも、新たなる航路を探した結果、今は鉄拳に落ち着いている話をしよう。 ゲームは斜陽である、と最近は感じている。人口も市場も拡大する... -
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RS
やれやれ、キッズのRSウィルスとやらが感染ってしばらくかったるい人生を送っていた。 多少はよくなったのでたまには雑文を……キッズが二人生まれてから可処分所得への考え方が変わった話でもしよう。要はあらゆる面で自分のための支出が減った。別に強制さ...


