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リークまとめ

・白占の100技は80技と連動
80技から30秒以内に100技を使う必要がある。これはタイムラインに80技と100技をセットで入れる必要があるため自由度が低いように思えるが、その制限が相方ヒラから見てそれらの技を使うタイミングの予測を容易にするという意味では優れたスキルセットになるとも捉えられる。

・賢だけ異様に強い新攻撃択
攻撃択が増えるのは予言した通りだが、賢者のものだけが異常に強い。
新攻撃択の2分ごとの威力は白が720, 占が600, 学が700, 賢が1200と頭抜けている。理由は分からない。

・帰ってきた複数DoT
賢者は複数DoTを管理する必要がある。しかし紅蓮の時よろしくDoT毎の継続時間が異なるわけではなく、共に30秒で詩人の開幕を定期的にやるだけなので大した難易度上昇にはならないだろう。ただしEディスクラシアは対象に接近しなくてはならず30秒毎に敵に肉薄せざるを得なくなるため、立ち回りに制限がかかった。

しかしこれをただの難化と捉えるべきかは個人的には眉唾である。元々賢者は”動きやすいがヒールの範囲が狭く、立ち回りを考えなければならない”というメカニクスだったものが6.3だか6.4で雑にヒール範囲が拡大したために立ち回りもなんもなく雑に使ってればいいジョブになっていた。それを元々の立ち回りを多少なりとも考えなければならないメカニクスに寄せるために、30秒に一度敵に接近するように調整したのは個人的には”まぁいいんじゃない”と思う。

・マクロコスモス、トキシコン、プネウマは甘え
攻撃技の威力が上昇した一方で、上記3種の威力は据え置きになっている。つまりこれらを使うと火力損失となる。
これは暁月で新たに実装された”火力損失なしで使える魔法”というメカニクスを根本から覆す調整になっている。
これがただの誤植かどうかは製品版が出た時に乞うご期待という話だろうが、ミゼリはちゃんと強化されたグレアガ4発分の威力になっているので、私には意図してそのようになっているように思える。

・占星が弱い
MP保ちを支えていたメカニクスが全部消え、2分で2000MP回復と学者と同じになった。
100技が軽減のみで地味。範囲が30mあるのはいいことだが。どう見ても弱そう。

・白魔が強い
100技は強力だが範囲が15mなのでちゃんと立ち位置に気を配ること。機動力が伸びているのでそれぐらいはちゃんとしろという天からのお告げか。バースト力向上 + 3IGCD使えてBlinkも増えたので機動力が爆増した。救出を適切に使える者であればどうなるかは言うまでもないだろう。

・学者が強い
秘策のリキャ60秒化は文句なく強い。セラフィズムは使った瞬間に鼓舞/士気を使うと変身前に詠唱が始まるので変身した後の謎のカタカナIGCD魔法が出ずにそのまま鼓舞/士気が出る。発生遅すぎ。セラフィズムは学賢構成で光りそう。ただGCDヒールの消費MPは相変わらず重いので何も考えずにヒール切りまくったら速攻MPが枯れる。セラフィズムは継続回復にしては効果時間が3の約数でなかったり変な表記になっている。色々検証が必要そうだ。セラフィズムは転化と競合するのでTLを考えるのは中々楽しそう。相変わらず奥が深いジョブのようなので強いプレイヤーと弱いプレイヤーのスキル差がとんでもないことになる。まぁそれはいつも通りなわけだが。

・賢者は強いが機動力が減った
先述したトキシコンの弱化が大きい。使うと30の威力損失となる。プネウマも使いづらくなった。一方で本体火力は高く100技も合計1200の継続回復と考えると悪くないので中々良さそうに思える。ただ今までのような高い機動力で雑に立ち回ることは許されなさそうだ。


結論 : 白学 or 賢学。読み通り。